ACrow:《Elements》1.1版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28773

【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作【即时】(其实当时是想做成MOBA,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验?)

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染经验。)……这样就可以愉快在沙丘上跑了。 shader 前准备工作基本完成。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写

雷电(Raiden)

indienova.com/game/raiden

雷电(日语:雷電,英语:Raiden)是由日本 Seibu 开发(セイブ開発)制作街机平台卷轴射击游戏系列……,首于 1990 年上市。……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530

但又怎么形容他呢?……而历史上少数有看清事物的人,却怎么也不会入大流。直到几十年后,他们看法才会被更先进意识所证明。……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想不出来,也不知道什么,但是之前看到Hider写的文章让我思考了很久

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334

嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……下一步,研究一下汽车刮痕与损坏纹理动态叠加以表现汽车损坏外貌。还有汽车拼装。……再然后,AI咯。唉,距理想效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

劳资的长假 2(My Holiday 2)

indienova.com/steam/game/1313940

这是劳资长假蛋疼升级第二部!讲的是前作3年后,主角再一次暑假返乡,却遭遇喵星人大入侵故事。……本可解锁战斗角色有22人,每个角色都有2个不同风格职业可选,战斗也升级为6人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这这些东西,除了审核真的有人看吗?

星际神格(星际神格)

indienova.com/game/xing-ji-shen-ge

特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感……一个还算不错剧情,和还算宏大世界观,几十种装备和许多彩蛋。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

游戏历史上的今天:《火车山谷》

indienova.com/history/507

所以开发商直接写的是三个人自己名字。……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同大关。……目前两均有官方中文,对外语苦手朋友也可以放心购买

adventure_with_firefly

indienova.com/steam/game/2115820

垃圾画风和成堆BUG下火柴人诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本是对作者初中时画火柴人漫画……(只有三四个人看过)改编和续,基本是无厘头冒险。……准备高考中,鬼知道会怎么跳票),如果真心觉得这游戏除了推到重做还有救,可以发邮件提点建议(垃圾邮件别来烦作者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)